Test & Learn oder Testen & Lernen

Test & Learn ist eng verwandt mit Rapid Prototyping. Es beschreibt den Prozess des schnellen Einholens von Kundenfeedbacks (auch nach der Prototypen-Phase) und des Lernens daraus. Dies beinhaltet auch das schnelle Einstellen einer Lösungsidee bei Misserfolg.

SCRUM

SCRUM ist eine Methode zur Planung und Durchführung von Softwareentwicklung. Ihr liegen die Prinzipien des agilen Arbeitens zugrunde. Sie wurde im AIM weiterentwickelt, um auch außerhalb der Softwareentwicklung maximal wertstiftend eingesetzt zu werden.

Lean Startup

Lean Startup ist eine Methode, die das Ziel verfolgt, die Entwicklungsgeschwindigkeit einer Lösungsidee bis zur Marktreife drastisch zu erhöhen. Sie vereint kundenorientiertes Denken bei der Ideengenerierung mit Rapid Prototyping und resultiert im Bauen-Messen-Lernen-Zyklus (Build-Measure-Learn).

Try & Fail

Siehe Test & Learn

Prototyp

Mit einem Prototypen lässt sich in kürzester Zeit der Kerngedanke einer Lösungsidee mit echten Kunden testen. Ein Prototyp kann unterschiedliche Ausprägungen haben und reicht von einer Papierskizze bis zu einer rudimentär programmierten App. Wichtig ist nur, dass er den Kerngedanken der Idee transportieren kann und nicht zu lange Zeit in der Entwicklung braucht, so dass man frühzeitig Kundenfeedback einholen kann.

MVP (Minimum Viable Product) zu Deutsch minimalfähiges Produkt (MFP)

Ein MVP ist der erste Prototyp, der marktreif ist. Das heißt, dass Kunden damit den Kerngedanken der Lösungsidee auch tatsächlich kaufen oder konsumieren können. Die Prozesse im Hintergrund oder Seitenaspekte der Lösungsidee können dabei noch unfertig oder nichtexistent sein.

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